Traccia la rotta.Nascondi la nave.
Un’unica galassia, tutti i piloti insieme, nello stesso momento. La rotta la tracci tu, e poi ne rispondi.
Imposta l’angolo d’uscita, la manetta e il timone. La BOZZA mostra dove atterri e quanto costa; appena premi CONFERMA, la rotta è vincolante.
Resta silenzioso.O diventi preda.
Il vero pericolo sono gli altri giocatori. Velocità, carico e missili ti rendono rumoroso sul radar; i potenziamenti di furtività ti rendono silenzioso. Scegliere cosa trasportare significa scegliere quanto sei visibile.
L’anello 1 è sicuro. Il PvP inizia dall’anello 2.

Fonda un clan.Tieni le stelle.
Una stazione, dei satelliti e un territorio che ogni pilota può vedere.
- Fonda un clan o unisciti a uno. L’elenco globale dei clan mostra tutti i clan della galassia.
- La stazione del clan è una base su cui puoi atterrare. Potenziane lo scafo e la velocità di rigenerazione.
- Proteggila con satelliti radar e satelliti mina. Le navi che si avvicinano al tuo territorio ricevono un avviso.
- Il tuo territorio compare sulla mappa di ogni pilota, nel colore del tuo clan. Il confine lo tracciano le guerre territoriali.
Un clan ti dà alleati e territorio, mai potenza in più.

scafo4200 / 5000
si rigenera ogni minutoUn’unica galassia.Ci sono tutti.Nessun reset.
Quello che prendi resta tuo. Quello che hanno costruito gli altri è lì al tuo arrivo.
Tutti i piloti sulla stessa mappa: niente istanze, niente salvataggi privati. Ogni anello è grande il doppio del precedente, così la galassia cresce man mano che ti spingi verso l’esterno.
Fai missioni.Raccogli rottami.Diventa ricco.
Ogni viaggio rende. Quelli lontani rendono di più.
- Contratti di trasporto
- Cinque su ogni pianeta. Più il viaggio è lungo e il carico ingombrante, più si guadagna, e atterrare a destinazione è gratis.
- Differenze di prezzo
- Sette tipi di oggetti, un prezzo diverso su ogni pianeta. Compra dove costa poco, trasporta, vendi dove costa tanto.
- Recupero
- Passa vicino a un relitto e la tua nave lo raccoglie. Ogni relitto contiene sempre lo stesso bottino.
- Avamposti e navi mercantili
- Le tue navi mercantili trasportano merci tra i tuoi avamposti.


Disconnettiti.La tua navecontinua a volare.
Le rotte durano minuti reali. Metti in coda tre tratte, posa il telefono, torna più tardi. Una mano, schermo verticale, pochi minuti.
Una nave atterrata non può essere attaccata. Stare offline non viene mai punito.
- Nave mercantile → Delta_9+1840
- Nave mercantile → Nova-9+2115
+3955 crediti



- 1. → Nova-9in volo
- 2. → Delta_9in coda
- 3. → Vesta-4in coda







